三國大戰 | 攻略 | 心得
時間:2014-05-30 作者:Lenny
附上本人玩的伺服器
S1 鬼張飛後宮(原文醜槍隊搭龐統打上至尊,如今轉張飛後宮輕鬆許多)
S28 鬼劉備蜀國隊搭神張春華 (機乎都在TOP50內遊走,因為無課,無魯肅測試神磨隊好不好玩)
S30 鬼周瑜弓隊 (鳥鳥的TOP100內遊走)
第零章
鬼.龐統 與 神.張春華
鬼.龐統降智90%,持續14秒(最短7秒),無持續傷害 (遊戲中的技能說明沒修正~別看遊戲說明了XD)
神.張春華降智80%,持續8秒(最短4秒),有持續傷害
而1氣約為3.29秒(0.29秒很難抓^^|人類的反應時間約為0.2秒~相信很少人能夠抓得很完美)
代表,鬼.龐統是後期必備的,而且不太需要神龐統(重課玩家可以用XD)
神.張春華在後期會因為,每個人的技能組合設定得不同,很容易有失誤,大概升到王侯以上就該考慮弄一隻鬼.龐統了。
第一章
降智角色務必擺第1位
這似乎是遊戲的BUG,如果遇到9氣開場,過0.25氣便會單B+雷的諸葛,
手速快的人,左手馬上點降智角色的頭像,右手馬上點技能施展,便會三個動畫一起執行,
雖然對方諸葛會被上到單B,但是雷打下來並沒有多少傷害 (因為降智90%)
當降智角色擺在其他位置,便會觸發BUG,同樣的條件,
就是會死最前面的2隻角色,而後面3隻機乎無損傷。
第二章
降智效果影響到對方持續傷害的時間
如果能在對方放技能前一秒降智,可達到最佳效果,
司馬原本毒14秒,會因為出技前降智,導致持續效果只有7秒(用龐統降可說是司馬毒毫無傷)
周瑜比司馬更慘,因為司馬技能4氣,周瑜6氣,而最慘的莫過於諸葛亮(後面在補充為什麼)
第三章
推算對方開場士氣為多少?
防守方士氣公式為 固定4氣+侍女氣,也就是普遍玩家都有6氣開場,
而根據我機千場的經驗下來,
諸侯以下我就不討論了,這遊戲出數個月了,應該只有新服才在豪傑吧~
諸侯1~王侯1,機乎都是6~6.5氣開場(誤差值有機會到0.5,也就是這0.5導致神.張春華不如鬼.龐統)
王侯2~王侯4,很多是6.5~7氣開場
王侯5~王侯8,大部份7氣開場,
王侯9~霸主3,多數為8~9氣開場,基本上王侯9以上的玩家,非無課金能敵,戰力差距是個大問題。
第四章
諸葛亮實戰 (最愛諸葛~因為通常很好算)
1.開場6氣雷
這種玩家設定並不是無腦,而是他通常是想秒智不夠高的隊伍,
基本上智力沒800且兵力沒1400的隊伍,都會被神諸葛(吃石發光)直接秒掉,
而這種玩家設定1=諸葛雷,2=+智buff,再來又回到1=諸葛雷,
也就是你有能夠開場吃下雷的話,就可以透過補血補回來,然後再第2次落雷前降智,
其實很好算的,對方+智buff時,就是0氣,此時你自己數氣,自己每多跳1格對方就多1氣,
跳到5.X氣就可以降智下去了。
2.單B+雷設定為1
這是決大多數諸葛亮的設定,約佔了80%,
依照第3章提供的士氣估算,在對方9.25氣以前降智便能用3氣換9氣,這也是為什麼諸葛亮在守方很弱勢。
3.單B設定1 然後雷設定2 但是他也有可能是雷+另一種單B設定2
這種玩家不算太稀少,除非是曾經遇過他了,
不然無法肯定對方是前者還是後者,
這也造就了,只能在對方單B後(開場士氣-3=他的士氣),在他的士氣滿6.25前降智,
此時對方沒落雷,就代表對方是另一種單B+雷設定2,
要在對方9.25氣前再降一次,也就是很容易變成6氣換12氣 (比3氣換9氣還要虧XD)
4.多項設定1,導致不發雷不加BUFF
這種玩家主要是騙你氣(沒遇過一定被騙氣)
然後他可以設定 槍兵技能為1,單B為1,雷為1 ,這樣就是12氣,也就是所謂的卡氣,
因為要12.25氣才能出技,電腦判斷不能出技,便會卡到等某隻設定技能的武將陣亡為止,
一但有設定技能的武將陣亡的瞬間,他就會單B+雷,
這種玩家的應對方法為,對方有任何部隊快陣亡前,馬上降智。
5.隊中有魯肅小喬
這種玩家很麻煩,完全猜不到對方是魯肅+諸葛,還是小喬+諸葛? 又或者魯肅+小喬,
甚至是魯肅開場,然後小喬+諸葛雷,
等於第一次遇到通常會被騙到氣,但是第二次遇到就能破解了==+
這也是為什麼...到了王侯以後,麻煩鬼一隻龐統,春華的降智秒數輸太多,容錯率便低了很多。
第五章
司馬懿實戰 (目前我最討厭打的法師是司馬)
1.開場直接毒,然後補上小喬
這種技能組合,機乎吃定張春華,
因為很多玩家在守方是6氣開場,如果在毒之後馬上降智(毒之前又降不到XD)
便非常有可能因為降智時間太短,讓對方小喬加智在司馬身上,導致毒變得更痛......
而在毒之後過1秒近2秒再降智,又會因為智力太低的關係,被毒掉太多血==+
但當我是用鬼龐統時,就另當別論了。
2.設定小喬司馬為1
開場7.X氣的很無解,這也是為什麼一堆抱怨聲,
司馬耗的士氣低,持續效果久,傷害雖然不算太高,但也不低,整體而言就是強,
沒一定的兵力/智力,很容易打輸,後宮隊比較有指望^^|
但是開場還在6.X氣的就很好打了,老話一句對方7.25氣前降到智,對方就洗洗睡了。
3.單B設定1,司馬設定2
這種比兩者設定1的還要難搞,為什麼?
因為對方開場先單B,你在司馬出技前降到司馬,這樣雖然降低了秒數,
但是毒到最後2秒時,還是有中量傷害,不像兩者設定1的,因為對方單B上錯人,根本無傷害。
4.郭嘉+司馬皆為1
普遍玩家還在6.X氣而言,這種比喬司好打很多。
但也得小心對方的郭嘉智力有沒有比司馬高,已經有部份玩家故意讓郭嘉智力比司馬高了,
讓玩家降不了司馬的智力(除非你有郭嘉)
5.神魯肅+神司馬
要先確定一件事,對方魯肅智力有沒有比司馬高...
我遇過不少王侯N級的,都是神魯肅的智力比司馬高,
基本上連降兩次,也未必能夠打贏......這種邊毒邊奶的很討人厭。
第六章
周瑜實戰
越來越少人玩周瑜,遇10次三大法,未必能遇到1次周瑜。
可參考VS諸葛亮,
而周瑜可以玩吳國隊,S1有玩家搞出來戰力5萬,目前我推不下來便是,
為了降法傷,會被物傷打死,要防物傷,又兼顧不了法傷,
等哪天我戰力4萬再挑戰看看==+
第七章
孟獲實戰
基本上後期越來越少孟獲了,可能是都被後宮吃光了(個人猜測啦)
孟獲這組合非常奇特,神.郭嘉+神.孟獲,可秒燒7萬+
但是!! 由於是電腦操作,對方很有可能放錯時機,而導致根本沒燒到人,
而他們通常會設定號令先放(騎兵號令EX:張遼)因為很多郭嘉智力>孟獲~春華/龐統根本降不到智力 (郭嘉有無暇)
基本上這組合,有打過一次,第二次就必勝了,調一調位置就能贏。
※本文轉自魔方論壇
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