練肖維 Lien Hsiao Wei 讚、粉絲團

2013年9月4日

城堡爭霸- Castle Clash 繁體中文版- 攻略


城堡爭霸- Castle Clash 繁體中文版- Google Play Android 應用程式


說明
恢宏的史詩級巨作,極富策略與趣味性的線上策略遊戲!你將扮演一名領主,帶領麾下英雄與士兵們征服其他領主來發展壯大自己的實力,建立起屬於自己的恢宏帝國,最終成就不朽偉業,書寫你的華麗篇章!

城堡爭霸將快節奏的戰爭展現得淋漓盡致,充分地再現了兩支軍隊交戰波瀾壯闊的場面,攻守雙方將展開一場又一場史詩般的戰役。馬上建立起一支由精靈、矮人、獸人,甚至是巨大的機械生物的部隊,在各位傳奇英雄的率領下,利用強大的魔法,去征服敵人的城鎮,豪奪敵人的資源吧!

遊戲特色:
- 多樣化的城鎮升級規劃路線,將你的城鎮打造成不破堡壘!
- 極其簡單的遊戲操作方式,只需輕觸指尖即可完成一切操作。
- 招募各具超凡能力的英雄,經過戰鬥的磨礪、細心的培養,他們將為你建立不朽功勳。
- 可多次晉升的12種特色兵種,合理搭配方可凸顯領主的卓越才智。
- 戰爭來去,軍人長存,戰鬥中未陣亡的士兵將榮耀回歸領土。
- 攻守雙方之間的士兵們將展開一場又一場真實而又熱血的戰鬥。
- 向世界中的其他玩家開戰,消滅他們的軍隊,奪取他們資源,摧毀他們的建築,最終統治整個世界。
- 在競技場中與其他玩家的英雄一決高下,爭奪最強領主的稱號。
- 多種多樣絢麗而又強大的魔法,在你的指尖凝聚,為你摧毀一切阻礙。

注意!本遊戲需要網路連接。

攻略
1.市中心升到能剛好出五支英雄三個兵營就好

CP值高,五支英雄你才有打競技場的本錢


2.生產資源類的建築請都別升級

因為你基本上用不到,你就是靠壓低等戰力去掠奪別人賺錢的,別浪費錢跟時間在升級這些拉高自己戰力

3.儲存資源類可以適量升級

錢存量14~20萬左右,看你砲塔需求,存魔水的就自己看著辦吧,基本上10萬夠用很久了

4.千萬別蓋牆

台灣人超愛蓋牆,我後悔了,每個牆都會增加戰力,有沒有那麼好用也還好而已,等你英雄足夠強大跟二階兵種都做完了在考慮開始要不要蓋就好

5.不要怕被掠奪

被打不會怎樣阿,不拉高戰力就是不怕別人打,人家掠奪你,你還能一直掠奪別人補回來,反正戰力低遇到的對手都很好打,而且你只升級兵種跟英雄,同戰力還不一定贏的了你,想想你都二階兵種+英雄40UP了戰力還在兩千內,你的對手都一階兵種+英雄40內,你覺得你會輸多慘?

6.技能建築升級到6就好

沒為啥阿,剛好開兩個技能,箭與補夠用了,記得把兩個技能都提升到滿等

7.兵營提升到30支或以上

看個人,30是基本值,因為二階兵種一個佔3格

8.砲塔

箭塔可選擇不升級或者升級,美版的話隨意,因為我發覺美國人都沒很愛掠奪人,不知道是玩家基數太多還怎樣,但我認為美國人是純粹享受玩遊戲的樂趣,台版的話建議升級,為什麼呢?因為台灣人玩遊戲的生態喜歡求快,喜歡殺人放火,所以你會很常被掠奪,所以有好的砲塔能讓你增加不少威嚇性,但是相對的戰力會拉高一點點,自己做個取捨吧,但我建議能升就升,先衝到二階塔,因為他要花時間阿,時間換取空間!

兵種建議

戰、弓、法、盾,請優先挑紅色的,因為這兩種是主流,兩種都該升,但誰先誰後就是看自己定位了

1.弓先

弓手血中等,攻擊力中,生產快,很多玩家喜歡優先升級弓手有他的道理在,畢竟被塔打稱比較久,被英雄範圍可能還能撐一兩下,屬於防守打法

2.法先

法血偏低,攻擊力高,生產偏慢,現在很多玩家推崇先升法,因為二階法不怕砲塔跟牆(他會飛),比較侵略的打法

如果讓我重選的話我會先升法系,因為這個攻略就是注重壓等,且攻擊要勝過同階的對手

競技場榮譽

基本上你花錢也贏不了一開始就花錢的,而且就算你花錢了你可能也只領個100榮譽,CP值不高阿,你不花錢更是不用去想每小時榮譽幾千這種事了,我沒一開始就玩,才玩四五天,但我可以保證一天榮譽3000起跳沒問題,玩家你不花錢又要賺榮譽就要善用系統阿。防守方面,放一支最弱的就好,你防成功沒什麼好處阿,頂多睡覺時陣容擺強一點,我是放天使拉,因為足夠吸砲火打你,你被打了排名退後才好,因為你贏一次賺40,一直維持在前面對你沒好處,重點你英雄在好一開始也不可能贏那些高等的阿,通常你會在某個排名區塊裡徘迴(我是榮譽一小時70~80),差異不大,但利用的空間很大,這區塊的英雄大多40為主,有時候有60以下的,如果你用影武+刺客偷拆流勝率極大,你會碰到的對手說真的也就固定那幾支,把她們的路線記下來就行了。

昨天我在LINE群說每天3000榮譽UP還很多質疑我的,我算給大家聽

一個小時80,24*80=1920,每天固定領

挑戰贏一場40,半小時可以一場,48*40=1920

1920+1920=3840

數字會說話阿各位,我是影武+刺客+角鬥+獨眼+弓手,基本上前兩支才是重點拉,如果能配上魅魔跟德

英雄的升級靠的是榮譽

我所說的是排名在三千以下才試用

三千以上的實力基本上都定型了

你也不可能爬到第一名~因為每小時獲得的榮譽點差太多

只有先玩的人才有機會在上面遊走~

後期加入的~根本不可能

基本上排名 勝利的話 40 失敗的話 6

基本上排名(是一件不重要的事)

舉例:以排名10000-50000 每小時70點來說

排名3000-10000 每小時80點

而排名越高越不好贏

如果你要賺最快的榮譽點

最簡單: 就是防守設置放最弱的一隻~~放推

讓其他人把你排名打下去~

之後在慢慢爬上來

(副本半小時一次) 5次滿 就是2.5H 我們以6次3H來算(每2個半小時顧一次)

你排名被打下去~相對就會比較好贏

每小時70 3H=210 + 6場都贏==210+40*6=450

每小時80 3H=240+ 6場很難保證都贏(假設贏3輸3) =240+40*3+6*3=378

甚至比1000-3000 每小時90 還多(越上面越難爬)但每小時增的幅度太小

這是對後期加入玩家最快的

前面的排名對後玩的玩家根本不用想~

因為第一名 4440點/小時

怎樣追都追不到

所以得失心不用太重

資料來源:巴哈姆特
...

2 則留言 :

最近30天熱門文章