release note:
03/17 r01 張飛開放,寫第一版
03/17 r02 新增類似武將選擇觀念
03/17 r03 補上經營和勸世內容…
03/17 r04 有人問:請問你有試過2騎2槍1弓嘛
03/18 r01 很多人問槍兵搭配問題,請看觀念(只有槍兵,其它不要問我)
03/25 r01 變更標題為【心得】後宮流心法並附上槍兵攻略心得
03/25 r02 新增自己最常用和最強的技能施放組合
注意:
補充的都是很重要的觀念問題,請看懂再問…感恩
這星期看到金卡有張飛,加上我個人在槍兵用了一些心思在玩。
想說,就不藏私了,就分享給大家一些心得。
我目前在分享的是:槍兵心得,請不要筆戰我
在你決定五槍、五騎、法弓流之前,你都要經歷幾個時期
1、執念期:在玩之前就有你心中的國家、武將…這時候你可能不知道什麼是核心卡亂玩。
2、抽卡期:在玩的時候,會抽到自己想要的卡,這時候會開很多帳號去首抽
3、輾轉期1:在首抽或是在後續抽卡過程中,不小心抽到了很好的卻又不是當初想要的卡,這時候你可能會不知道要怎麼搭配
4、輾轉期2:糟!我要怎麼搭配(哪個流);糟!隨從要從哪裡選,為什麼我推圖會卡住;為什麼我競技場都打不贏…這時候你會想要問搭配問題
5、經營期:當卡都用掉了,也沒再課金了,就是慢慢經營期了。就是你懂了很多東西了。
好,我們來解說一下
1、執念期
通常你會有喜歡的武將、國家,這時候你可能是隨心所欲。
像小弟,一開始選的就是呂布,為啥?他猛咩!!~~
但後來你會知道原來,在沒有足夠的卡源或課金之前,這張也是很重要的!!
在這之前,你必須知道,什麼是核心卡
簡單的說,核心卡就是:
1、稀有
2、成長後會很強
3、和別人搭配後會很強
4、通常是金卡
5、它必須消耗很多資源才能很強(這點很重要)金卡要到鬼卡,必須要額外15張金卡才行
有興趣的請看: [ 新手釋疑 ] 稀有金卡有哪些?核心卡又是什麼?
很強很重要,但是成長的起來更重要。所以你必須知道
在成長不上去前你要怎麼搭配,在可以成長後,又可以怎麼搭配。
這都是階段性的,請要有這個認知!
2、抽卡期
你可能會用很多帳號去首抽、或是開始課金
其實,我覺得直接看運氣,抽到啥稀有卡、核心卡,就可以開始玩了。
你要知道有哪些稀有卡:像趙雲 呂布 孫策 諸葛亮 周瑜 司馬懿有了就直接玩了。
對於非重課金玩家來說,可以再看看:抽卡前...請先看看本文在抽! 還有哪些稀有卡可以可以參考。
要有一個意識:
沒課金的:金卡的取得相對困難的,除了擂台,就只有運氣的5抽和10次5抽後的天運抽。
小課金的:兩到三張真金卡就是你暫時會遇到的極限。你要挑出你要真的金卡。
中課金的:第一張鬼金卡就是你暫時會遇到的極限。 你必須決定你"可能"會鬼的金卡,還有哪些真金卡會被當肥料。
重課金:和小課金相似,但你決定的是哪幾張鬼金、還有要用神哪張…
無限課金:沒有極限~~@@
2、輾轉期
抽完卡了,有了前一階段的意識了,就開始要決定你要走哪一個流。
無課金者,首抽很重要,再來就是慢慢成長。
有課金者,選擇性就比較多了。因為你可能會在中途抽到更好的。
這時候無非(有一些名詞是我說的,可以理解就好)
1、五騎流:建立在魏五騎的前提下或是變型的混五騎,或是你有了呂布之流的…
2、法弓流:建立在你抽到很強的法弓…像諸葛之流
3、五槍流:建立在蜀五槍或是變型的混五槍…
4、後宮流:你可能有抽到趙雲、張飛、呂布之流的
5、n槍m弓流:其實這就是上面的各種變化。
五騎流:沒研究,但說真的,在戰力差不是很高的情況下(對方比我高),我在遇到騎兵流時,通常是無困難的打贏。我個人認為騎兵流如果沒有搭配的很優的情況下,是比較劣勢的。
五弓流:好像沒這類型,因為很容易被解決
n槍m弓流:
其實,後宮流也是這一類,其實很多搭配上的變形都是這類的。
物攻部份我把它分到後宮流了
這裡說的是法攻部份
基本上,遇到鬼諸葛、張角起手雷,我幾乎沒贏過。陸遜燒不死我,就換我贏了。遇到其它的通常還是打的贏,但這類的陣容都很豪華,對於重課金以上玩家,給予的就是尊重…畢竟您花了很多錢了。
因此夠強的,起手就被解決了,次強的,會在前面放槍兵磨人(這類就是看多豪華了)。
但,其實這個算是重課金以上玩家(或是超有恆心玩家)的捷徑。
五槍流
後宮流
五槍流廣泛的原因是:銀卡很多槍兵,所以很多討論也都是在槍兵上。
而你並不一定會拿到真的都好的五槍,你也總會不小心就會拿到一個強力武將
而女將們:大喬、小喬、鮑三娘、辛憲英這幾位也不難拿。
這一變形就變成後宮了。
關於五槍流可以參考以下
【攻略】新手老手都好用的五槍隊詳解
關於後宮流可以參考以下
小弟的啟蒙文章是:【心得】張飛+後宮團使用心得
小弟個人的相關討論是:【討論】五槍、後宮流討論
主要是非重課金玩家,資源(卡)有限,快速建立起自己可以用的隊伍很重要。
所以才會有這些討論。
重申一次:
真金要3金卡。鬼金要3+12金卡。
而銀卡則不難拿,所以主力隊伍大多還是銀卡。
再來是隨從:
因為金、銀卡很多要拿來當肥料用,建議從白卡、黑卡中選隨從,可以鬼,再拿來當隨從,比真銀卡還好。
在此舉幾個白黑卡隨從:
黑卡、先鋒部份
槍
潘鳳、文聘、周倉、胡車兒、高順、高覽、魏大黑
騎
夏侯霸
黑卡、軍師部份
楊修、郭淮、羊祜、法正、王大個
黑卡、副將部份
陳泰
白卡、先鋒部份
胡車兒
白卡、軍師部份
諸葛恪
提供一下實際的數據:
各階加乘效果:
普:0.2
真:0.3
鬼:0.4
神:0.5
進階成本:
白卡
普->真 2700
真->鬼 50000
黑卡
普->真 2800
真->鬼 50000
銀卡
普->真 2900
真->鬼 60000
鬼、胡車兒:35級 武力 214+100(科) = 314 ,314*0.4 = 125
鬼、潘鳳:35級 武力 234+109(科) = 343,343*0.4 = 137
真、關興:36級 武力 234+109(科) = 343,343*0.3 = 102
銀卡有限而且還有當肥料的重責大任,你真了效果不如鬼黑、鬼白。
你會鬼的銀卡,也不大可能會拿來當隨從。
所以,果斷的選擇白黑卡為隨從吧。
3、經營期
當你都金卡、銀卡主力都進階好了,隊伍整理好了,也不再花錢了(或是不想再花錢了),剩下的就是
1、推圖
2、競技
3、挑戰
4、活動(金銀卡擂台、缺卡魂打富商)
其實這就是這類遊戲奇妙的地方…
明明我們要玩的是這個…但是遊戲會讓我們花錢在武將上。
有自律的人,會把前期的部份大大量的減少。
但商人就是有辦法讓你把心思放在前面要花錢的地方。
小弟課了5000左右,目前可以升一個鬼金、兩隻鬼銀,還有很多隨從。
但是,整個回歸到經營期的時候,其實就是慢慢玩了,你多了一個可以快速變成強人的方法。
這真的很奸詐~~但很聰明的抓住了人性。
這部份要說明的是什麼…就是~如果你有先看到這裡,記得止住自己那個內心的魔鬼。
不要一直充值下去,這是一個可怕的坑啊…囧
03/17 r02 補充 大家有沒有想到一個問題,什麼流是由什麼決定的?
五槍流->五個人都是槍:使用槍類號令讓每個槍變強、配上降敵攻號令
後宮流->一個主力、其它輔助:有一個人有很強的技能(強物攻),由別人輔助他會更強(增物攻):
法弓流->一個主力、其它輔助有一個人有很強的技能(強法攻),由別人輔助他會更強(增法攻):
五騎流->五個人都是騎:使用騎類號令讓每個騎變強、配上降敵智號令
03/17 r04 有人問:請問你有試過2騎2槍1弓嘛?
這是很多剛接觸的人會問的問題之一
你在初期,怎麼配都行,科技怎麼點都行。但是後面的關卡會愈來愈強。
你在競技場也會發現…怎麼混搭都打不爆對方…
你會發現,有槍有騎有弓愈來愈沒擋頭了。
原因是啥?
1、科技: 科技可以給的加乘是體現在武將還有隨從上,都可以享受加乘
2、物攻、法攻最大值效益問題: 5個1千攻和1個5千攻的效益是不一樣的,5千攻可以巴死很多隻1千攻,但是很多隻一千攻巴不死5千攻…所以最大化很重要,科技可以最大化這個
3、遊戲在初期都很簡單,戰力上玩家會大於關卡。所以你會發現你的戰術都很不錯,但後期就不是了
03/18 r01 很多人問槍兵搭配問題,請看觀念(只有槍兵,其它不要問我)
在你看這個前,請你務必看完上面的觀念…
現在來說你可能會有的發展。
我個人推的是張飛後宮流, 但是如果你沒課金,一定沒辦法馬上成形,你會經歷五槍流
張飛後宮流主要人物是: 張飛、大喬、鮑三娘、小喬、王異、辛憲英。
我個人是大喬、鮑三娘、辛憲英擇二使用。
張飛至少要真,理想要鬼。不是重課金者鬼就是極限了。
五槍流和後宮流的差異除了人員外,最大差異就是技能了。
五槍流注重號令(平均最大化),後宮流注重兩後宮+張飛(單隻極限最大化)。
為什麼呢?因為氣的限制。基本上在交戰前,氣能集滿10已經是極限。
後宮流可能會有一個變形,
就是你有猛將、有"一個"後宮(也就是你比五槍多了一位後宮,比後宮少了一位女將),
這時候你可以搭配一個號令,為了是10氣疊技能,但整體效益請自行實驗。
理解流派的技能問題,你才不會一直問一樣的問題。
再來是人員的選擇
五槍流除了號令(就是技能施放人員),其它的就是誰強放誰。或是隨從上有聯協可以更強就用誰。沒有一定的標準,像我的話,誰攻擊強就是誰…
後宮流也是一樣的想法。你想平A,那就是除了主要人員外都放攻擊力強的。
如果你遇到高智的,你才有可能會替換一個龐統或張春華上來減智。
遇到超高武力的,你才有可能會換一個降武的。
不然基本觀念和組合是不變的。
可以看到下面很多人留言求搭配,以後就不回應了。基本規則就是這個。
03/25 r02 新增自己最常用和最強的技能施放組合
1、平A組合
使用情境:戰力低於你的情況下
坦:神周泰
攻:鬼張飛
輔:大喬、鮑三娘、辛憲英
平A的技能組合就是大喬+張飛為基本核心去做應變。
輕鬆的用大喬+張飛就可以贏了。
而三娘和辛憲英可以視情況做轉換
想加攻,就換上槍
想加輔,就用他們
想全面型,就把其中一隻換為削智。
但因為我的資源都在張飛了,加上懶得換(我用i phone 4,效能差一點)
我是以上面的基本組合去玩的。然後再看遇到的隊伍再換成下面情況
2、最強攻擊組合
使用情境:通常是用在對方戰力大於你3000以上,而且陣容是武力型。可以考慮
坦:神周泰
攻:鬼張飛
輔:大喬、鮑三娘、辛憲英
將坦放在前面一點的地方,攻放在後面一點(可以不用直接承受攻擊)
集到約11~12氣,開始依序放技能:大喬3+三娘3+張飛4 這時候攻擊可以到5千
再集到3氣時,就可以放辛憲英,攻擊可以到8千
周泰撐多久是個很重要的點。若撐不住則要早點放。
3、對法弓
使用情境:對方有鬼階諸葛、周瑜、司馬…(對方法弓有神階我通常是直接按關閉)
坦:神周泰
攻:鬼張飛
輔:大喬、鮑三娘、龐統(我沒有春華)
情況差不多,如果對方隊伍都鬼,你就放棄吧,因為太硬衝不過去一樣。
對落雷一次型
1.1 先手放=>無解
對方安排一個輔助=> 他們4+1起手,以諸葛+各輔助來說,6+3 約9氣 9-5 => 要等4氣
等到約3.5氣,其實就可以放了。這個方式讓你"有機會",以半血的情況下打掉對方。
這前提是對方的槍兵不夠硬。(因為資源都在他的法弓了)
1.2 周瑜、司馬削血型
狀況差不多,還是必須要龐統或春華來削智。
但因為是持續型的技能,而龐統的計能是8秒為基楚,以智力差去減少持續時間。
舉例: 周瑜
鬼•赤壁大火 (士氣6 )
發動火計對敵方所有部隊造成每秒基礎2559點生命值的傷害,移動速度降低20%,基礎持續時間8秒,實際傷害值和持續時間受雙方智力差距影響
而我們的龐統
連環鬥智 (士氣4 )
敵方智力最高部隊智力值降低80%,並每秒損失166點生命值,基礎持續時間8秒,實際傷害值和持續時間受雙方智力差距影響
通常你的智力會比對方的低,所以時間上一定會被減少。這時候你要用的就是持續削智。
你可以做的就是儲8氣,去抵他的一次技能,剩下的就希望你的陣容夠強。
基於這時候你的氣都要拿來削智,所以用後宮陣容效果會差一點,換上四槍+1弓會比較好。
當然,也不需要每次都這麼龜毛,像我就是在進階賽才會這樣子。
再來就是龐統到底要不要真…我得說,看情況。如果你有一張鬼了,你可以考慮真他。
畢竟進階後,增加的智力,可以大幅增加時間效果。
以上是個人見解。勿筆戰…有更好意見的請一起討論:)
基於這個原因(可能還有別的,但影響不大)
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好,以上,如果覺得我說的好,請記得選個喜歡,感恩。
最後,如果你還沒開始玩,可以的話,邀請碼寫我吧。
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伺服器:S43
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