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2014年6月23日

《真三國大戰》兵種的陣法詳細攻略解析


真三國大戰 | 兵種陣法
時間:2013-12-23 作者:逝去
《真三國大戰》新手玩家在打副本的時候可能會看到有的敵人或者騎兵、或者槍兵他們衝的時候前面都會有一個光圈,然後你的武將和對面的武將接觸的時候你會發現你武將的血量瞬間少了很多,這是為什麼呢?其實這是在兵種升到2級以後會出現的陣法。


大家可以看到,槍兵普通攻擊旁邊又多出了一個槍陣。那麼槍陣的作用是什麼呢?

1、槍擊:槍兵專用的特殊陣法觸發的攻擊,在接觸敵方的瞬間造成接近一倍的普攻秒傷。

2、迎擊:當槍兵的槍擊遇到騎兵的突擊時,接觸瞬間槍兵對騎兵造成兩倍的普通秒傷。





同樣,騎兵普通旁邊又多出了右突、左突和直突,他們統稱為突擊,下面我們看看他們的作用吧:

突擊:騎兵專用的特殊陣法觸發的攻擊,在接觸敵方的瞬間造成三倍多的普攻秒傷,並在整個戰鬥過程中加快移動速度。突擊傷害對槍兵無效。

弓兵同樣有陣法,這裡小編就不以圖為例了,直接說它的作用吧:

1、遠射:弓兵專用的戰法觸發的攻擊,提升弓兵的射擊距離。

2、貫射:當弓兵的遠射遇到槍兵的槍擊時,攻擊瞬間造成三倍多的普攻秒傷。





大家可以看到,陣法開啟的時候,我們的部隊在攻擊別人的時候地上都會有一個路線,那麼這個路線是幹什麼的呢?我們的部隊在這個路線上衝鋒,只要在這個路線上不遇到敵軍的部隊,那麼我們的部隊就不會改變行軍路線。這意味著什麼?意味著只要我們的騎兵在這個路線上不遇到敵方的部隊,那麼我們的騎兵就能直接切到敵軍後面的弓兵。我們的部隊在滅掉敵軍一個武將攻擊下一個武將的時候,我們的陣法也會再度開啟。

《真三國大戰》正因為有了這些陣法,才更加突出了兵種之間相生相克的關係。

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